Education au et par le numérique : Création d’une malle pédagogique sur la robotique

Dans le cadre de leur service civique, les deux volontaires Anaïs Nomezine et Sébastien Hoarau avaient pour mission de favoriser l’expression d’une citoyenneté active par le numérique en  créant une mallette pédagogique sur la robotique. Cette mallette à destination des collégiens en décrochage scolaire s’articule en 8 séances de 2 heures et contient tout le nécessaire pour avoir une approche ludique de la thématique, comme des kits robotiques et des tablettes. Dans le parcours, plusieurs ateliers sont proposés (Stop Motion, Draw Your Game, Makey-Makey, etc…) et un tournoi de football entre robots est organisé. Les élèves/participants manipuleront les outils mis à leur disposition, plutôt que de suivre un cours purement théorique. L’objectif final de la malle est de redonner l’envie aux jeunes d’apprendre et de leur faire découvrir des outils numériques. Cela leur permet également d’obtenir des compétences spécifiques du cycle IV sans même y penser !

 

 

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